Автор: xrnd | Рубрика: Учебный курс | 16-11-2010
Отличительной особенность FASM является очень гибкая и мощная поддержка макросов. В этой статье мы рассмотрим лишь основы создания макросов, так как эта тема довольно обширна и рассказать всё в одной статье не получится.
Что же такое макросы? Макросы — это шаблоны для генерации кода. Один раз создав макрос, мы можем использовать его во многих местах в коде программы. Макросы делают процесс программирования на ассемблере более приятным и простым, а код программы получается понятнее. Макросы позволяют расширять синтаксис ассемблера и даже добавлять собственные «команды», которых нет в процессоре.
Обработкой макросов занимается препроцессор FASM. Преобразование исходного кода в исполняемый код FASM выполняет в два этапа. Первый этап — препроцессирование, а второй — собственно ассемблирование или компиляция. На первом этапе происходит вычисление всех числовых выражений, вместо констант и названий меток подставляются их фактические значения, вместо макросов подставляется сгенерированный код. На втором этапе все данные и машинные команды преобразуются в соответствующие байты, и в результате получается исполняемый файл требуемого формата.
Синтаксис создания макроса
Для создания макроса используется директива macro. Эта директива имеет следующий синтаксис:
macro <название_макроса> [<список_параметров>]
{
<тело_макроса>
} |
macro <название_макроса> [<список_параметров>]
{
<тело_макроса>
}
Читать полностью »
Автор: xrnd | Рубрика: Учебный курс | 03-11-2010
Не сомневаюсь, что объявлять метки вы уже научились 🙂 Однако, синтаксис FASM не ограничивается объявлением простых меток. В этой части мы рассмотрим дополнительную директиву для создания меток, а также научимся использовать локальные и анонимные метки.
В синтаксисе FASM существует 3 основных способа объявления меток:
1. Имя метки, после которого ставится двоеточие. Это самый простой способ. Обычно так объявляются метки в коде. (Подробнее об этом способе читайте в части 13 учебного курса)
exit_app:
mov ax,4C00h
int 21h |
exit_app:
mov ax,4C00h
int 21h
2. Использование директив объявления данных. Имя переменной является по сути той же меткой. Отличие от первого способа в том, что дополнительно с именем метки связывается размер переменной. (Подробнее читайте в части 5 учебного курса)
x db 5
y dw 34,1200,?
z rd 1 |
x db 5
y dw 34,1200,?
z rd 1
Читать полностью »
Автор: xrnd | Рубрика: Учебный курс | 14-03-2010
Практически любая программа кроме машинных команд содержит также какие-то данные. Например, числа, текстовые строчки, идентификаторы, различные ресурсы и т.д. Данные могут быть как константами, не меняющими своё значение во время выполнения программы, так и переменными, в которых хранятся всякие промежуточные результаты.
Прежде всего нужно научиться объявлять данные в программе. Для этого в ассемблере существуют директивы объявления данных.
Размер
(в байтах) |
Объявление |
Резервирование |
1 |
db |
rb |
2 |
dw
du |
rw |
4 |
dd |
rd |
6 |
dp
df |
rp
rf |
8 |
dq |
rq |
10 |
dt |
rt |
N |
file |
|
Читать полностью »